Una tienda de juegos requieres de una base de datos de clientes, peliculas y facturas.
Pelicula: Codigo de la pelicual, nombre, tipo de pelicula, resumen, actores, formato, precio de alquiler.
Cliente: Codigo del cliente, nombre, telefono, dirección.
Factura: Codigo de factura, codigo del cliente, codigo de la pelicula.
Es un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos.
Base de datos relacional:
Es una base de datos donde todos los datos visibles al usuario están organizados estrictamente como tablas de valores y en donde todas las operaciones de la base de datos operan sobre estas tablas.
Programas con base de datos:
Ø AbitusPim 2000 G.
Ø Admin MTS.
Ø BitBook v0.9.8
Ø DATA v5.10
Ø GCstar v1.6.1
Tablas:
Son el corazón de la base de datos y aparecen en una hoja electrónica formada por filas.
Consultas:
Son herramientas que sirven para eliminar todos los datos que no interesan haciendo aparecer aquellos que si interesan.
Reporte:
Recopilan los datos de las tablas o consultas para permitir su impresión o análisis, facilitando la individualización y la gestión de los datos más importantes.
Mascaras:
Permiten la visualización y la gestión de los datos contenidos en las t6ablas y en las consultas.
Macros:
Automatizan las funciones de la base de datos.
Tipos de Campos:
Ø Número
Ø Lógico.
Ø Memo.
Ø Olé
Ø Auto numérico.
Ø Texto.
Ø Hora/Fecha.
Errores al crear una base de datos:
1. Confundir campo con titulo.
2. Espacios en blanco.
3. Guardar tabla.
4. Borrar campos.
5. No confundir la base de datos con la tabla.
Requisitos para unir dos tablas:
1. La base de datos debe tener relación.
2. Los campos a relacionar deben tener nombres diferentes pero deben tener la misma información.
3. Ambas tablas deben tener campos en común.
4. El campo debe tener el mismo tipo y tamaño.
EJ: Código- tipo texto
Tamaño- 3.
Se relaciona con código _A, tipo texto, tamaño 3.
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